Выживание с метеоритами, мини-игры и экономика на RiseWORLD
в октябре: 0, сегодня: 0
Выживание с метеоритами, мини-игры и экономика на RiseWORLD
Гриферский сервер в духе ReallyWorld: PvP, рейды и защита базы приватом.
Lumina — это ванильное выживание для ценителей спокойной игры в атмосфере средневековья. Здесь нет приватов, а общение строится через голосовой чат.
Экстен — проект в сеттинге средневекового RPG с элементами магии и политики. Здесь выживание сочетается с клановыми войнами и развитой экономикой без вайпов…
MineKeK — ванильное выживание без приватов с упором на честную игру и общение. Проект объединяет игроков через голосовой чат и клановые механики.
Ванильное выживание с кланами, войнами, политикой и экономикой
Анархия ⚔️ PvP ⚔️ Аукционы ⚔️ Ивенты ⚔️ Экономика
Ванильное выживание: свои пластинки, картины из изображений и кланы
Средневековье, боссы и кланы ✦ RPG-выживание с голосовым чатом
Мясилово — это выживание без привата с упором на клановые сражения и экономику. Здесь работает голосовой чат для общения и координации в бою.
Выживание с дюпом, вещами на 127LVL, взломом доната и PvP на арене
Космос, планеты и хардкор: выживай, строй города и покоряй миры
Ламповое выживание с кланами, питомцами и ежедневными квестами 🌸
⚡ Космическая анархия без правил: три планеты, кастомное PvP и экономика хаоса
Анархия без привата: строй где хочешь, используй читы и выживай в мире без вайпов.
Выживание в сеттинге средневековья с магией, боссами и экономикой ⚔️
SMP с кланами, боссами и экономикой: выживание в мире с измененной генерацией и новыми структурами.
StoryDex — проект с элементами анархии и классического выживания. Здесь сочетаются ванильный геймплей, мини-игры и экономическая система.
Ванильное выживание без привата с экономикой, ивентами и RolePlay
Ванильное выживание в сеттинге средневековья с голосовым чатом и экономикой
Java-анархия Minewish: свободный мир без ограничений и живая экономика
Классическое выживание и режим Custom: кланы, голосовой чат, аукционы и кастомная генерация мира.
VoidTime — площадка для выживания с элементами грифа и анархии. Здесь игроки объединяются в кланы и сражаются за ресурсы в мире с экономикой.
Выживание без вайпов с уровневыми мобами, торговлей и защитой построек
Выживание с кланами, автошахтой и экономикой на версии 1.21.11
✦ RUNICVEIL ✦1.21.11 · ВыживаниеХолодный ветер шепчет древние руны...RunicVeil — это выживание, в которое хочется возвращаться. Здесь ты находишь свой ритм…
GriefTool — лучший гриферский сервер с правилами и честной конкуренцией! GriefTool — это уникальный Minecraft-сервер для любителей грифа, сражений и…
Ванильное выживание с боссами, кланами и экономикой ⚔️
Выживание с модами, экономикой и кланами в формате MidSeason
TurtleCraft — чистая Java-платформа для выживания и экономики
Анархия без правил: строй, разрушай, грабь и выживай в хаосе.
хардкор ное выживание для настоящих воинов! классический геймплей с упором на выживание, исследования, добычу ресурсов и эпичное строительство. **что тебя ждёт…
Ванильное выживание без привата с экономикой и ивентами
☘️ hqmc.ru ☘️ JavaⓜBedrock Премиальные плагины
Ванильное выживание с голосовым чатом, экономикой и политикой
Анархия без привата и доната: выживание, аукционы и PvP
Ванильное выживание без привата и вайпов с голосовым чатом
Ванильное выживание на custcraft с экономикой и кланами
ZWO: ванильное выживание с кланами, экономикой и голосовым чатом
Выживание, BedWars, SkyWars и тюрьма на одном проекте
Экономика — серверная валюта поверх обычного выживания: за добычу, продажу ресурсов и работу начисляют монеты, за монеты покупают то, что добывать самому долго. Технически это Vault плюс EssentialsX или CMI, откуда берутся /balance, /pay и /baltop. Игрок копает руду, сдаёт её в лавку через ChestShop или QuickShop, смотрит /baltop и выставляет свою цену на алмазы и незеритовый лом. При выборе стоит смотреть, откуда валюта берётся и куда уходит: если денег только прибавляется, через месяц у половины онлайна миллионы и цены теряют смысл. Второй признак — админ-магазин: когда он скупает и продаёт ресурсы дешевле людей, торговля между игроками умирает. Третий — частота вайпов экономики вместе с картой, её обычно пишут в описании проекта. Живой рынок выглядит как десятки лавок с непохожими ценами, мёртвый — как пара скупщиков у спавна. Такие сборки держатся на Paper 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.x, часть проектов перешла на годовую нумерацию 26.x.