Анархия и выживание для одиночной игры и друзей
в октябре: 83, сегодня: 1
Анархия и выживание для одиночной игры и друзей
Vanilla+ выживание: кланы, живая экономика и прогрессивное открытие миров.
Minecraft-сервер StoneAge | 1.21.11 | PVP | Кланы | Без вайпов | Ванильный HardIP: stoneage-mc.ruPVP везде. Честное выживание. Античит.Открыт 29.08.2026…
Ванильное выживание с голосовым чатом, приватами и упором на долгосрочное развитие мира.
Выживание без вайпов с приручением мобов, аукционами и квестами
SMP-выживание 🛡️ Защита территорий через Lands 💰 Экономика и аукцион 🎮 Кроссплей Java и Bedrock.
Java-сервер Megacraft: выживание, кланы, мини-игры и оружие
Анархия без вайпов ⚔️ Ваниль с вайт-листом 🛡️ Выживание с кланами 🌲 SkyBlock с заданиями 🏝️ Креатив со схематиками
Приватный ванильный SMP с городами и экономикой 🏛️
Жёсткая анархия на Bedrock ⚔️ Булавы, копья и кланы 💰 Экономика и автоматические ивенты
Необычная ванилла: кастомная рыбалка, боевой пропуск и кланы
Гриферские рейды, дуэли и свободное PvP на ParanoyaGrief
Выживание 🗡 Гриф 🛡 Мини-игры 🎲 Экономика и PvP-арены на одном сервере.
Ванильное выживание с экономикой, кланами и регулярными ивентами
☘️ Новый сервер Minecraft ждёт тебя! Прокладывай свой путь к успеху в захватывающем мире магии и приключений. Торгуй товарами, сражайся в эпических битвах…
Luminto — это хардкорное выживание на версии 1.7.2 без вайпов и приватов. Здесь царит ламповая атмосфера с экономикой и голосовым чатом. ☕
Ванильное выживание без грифа и доната с постройками и городами
Военно-политический сервер: строй государства, веди войны и управляй экономикой
Классическое гриферское выживание с экономикой и PvP-сражениями
Анархия без привата и вайпов или уютная ванилла: два режима на одном сервере
Соединенное Королевство 1950-х: ролевая игра с машинами, оружием и голосовым общением
Ванильное выживание с элементами RPG, квестами и боевым пропуском
Выживание с экономикой, креатив и мини-игры: всё на одной платформе 🍭
Градостроительный сервер с RPG, мини-играми и экономикой без вайпов
RomixerX — это RPG-мир с элементами хоррора и мистики. Здесь игроки начинают путь с диалогов с персонажами, постепенно погружаясь в историю через квесты и…
Ванильный мир с кастомной генерацией, чарами и экономикой 🗺
Приватный ванильный сервер с голосовым чатом, ивентами и защитой от гриферов
Анархия без ограничений на PvP и рейды ⚔️ Квесты, дуэли и голосовой чат
Выживание без привата с экономикой, кланами, квестами и собственным оружием
Гриф и анархия с кланами, экономикой и защитой от базового ломания
Ванильное выживание без привата с экономикой и ролевой игрой
Ванильное выживание без вайпов, без гейммода и админок ⛏️ Работает с 2020 года
DemonGrief — площадка для выживания с элементами экономики и клановыми войнами. Здесь доступен голосовой чат и бесплатные привилегии для игроков. ⚔️
Выживание с элементами анархии, экономикой и сражениями в открытом мире
HardMine предлагает режим анархо-гриф с разрушаемыми приватами. Базы здесь защищены здоровьем региона, которое враги обнуляют кастомным динамитом.
Проект СЛИЗЬ предлагает ванильное выживание на версии 1.21. Здесь игроки развиваются без вайпов и защищают постройки с помощью привата территорий. 🐌
Военно-политическая стратегия: развивай города, управляй экономикой и участвуй в глобальных конфликтах.
Реалистичное выживание в славянской тематике: жажда, температура, войны за территории и оружие Первой Мировой.
Ванильное выживание без приватов и кит-стартов: кланы, фермы и экономика
Экономика — серверная валюта поверх обычного выживания: за добычу, продажу ресурсов и работу начисляют монеты, за монеты покупают то, что добывать самому долго. Технически это Vault плюс EssentialsX или CMI, откуда берутся /balance, /pay и /baltop. Игрок копает руду, сдаёт её в лавку через ChestShop или QuickShop, смотрит /baltop и выставляет свою цену на алмазы и незеритовый лом. При выборе стоит смотреть, откуда валюта берётся и куда уходит: если денег только прибавляется, через месяц у половины онлайна миллионы и цены теряют смысл. Второй признак — админ-магазин: когда он скупает и продаёт ресурсы дешевле людей, торговля между игроками умирает. Третий — частота вайпов экономики вместе с картой, её обычно пишут в описании проекта. Живой рынок выглядит как десятки лавок с непохожими ценами, мёртвый — как пара скупщиков у спавна. Такие сборки держатся на Paper 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.x, часть проектов перешла на годовую нумерацию 26.x.