PovelCraft — сервер Minecraft Java Edition по адресу 217.106.107.128:27279, версия 1.12.2 – 1.16.5. Сейчас сервер не отвечает на запрос — возможно, идёт перезапуск или вайп.
Мы опрашиваем сервер сами (живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже) и показываем то же число, что увидит клиент игры: сервер отвечал на 0% наших проверок.
Режимы и особенности проекта: java, pvp, без доната, гриф, донат.
PovelCraft — грифер‑сервер с балансом. Что делает нас особенными? 1. Эксклюзивные предметы Имбовые руны — накладывают на вас эффекты, которые помогут в PvP. Стрелы с отрицательными эффектами — дебаффы для противника, повышающие ваши шансы на победу в PvP. Супер‑печи — плавят ресурсы быстрее или работают в двойном режиме. 2. Донат‑магазин: честно и прозрачно Никаких «имбо‑предметов»: донат даёт удобство, а не преимущество. Примеры товаров: Легендарное снаряжение — с чарами, которых нет в обычном мире. P.S. Его можно купить у NPC на спавне за игровую валюту! Зелья с имбовыми эффектами — для усиления игрока. Цены: от 9 ₽ до 400 ₽ — дешевле, чем на большинстве серверов. 3. Привилегии для всех Герой (15 ₽ / 2 месяца): /kits — набор Героя; 4 региона; 4 слота на аукционе. Страж (125 ₽ / 2 месяца): /kits — набор Стража; 12 регионов; 12 слотов на аукционе. Анубис (2000 ₽): /kits — набор Анубиса; /kit pluspro — бонусный набор; 999+ регионов; 30 слотов на аукционе. 4. Правила, которые работают Грифинг разрешён. Запрещены читы, спам, токсичность. Система жалоб: модераторы реагируют в течение 15 минут. 5. Почему стоит подключиться? Баланс: можно играть без доната, но с ним — комфортнее. Активность: 50–100 игроков онлайн 24/7.Текст скопирован с мониторинга-источника, мы его не редактировали.
Введите ник, чтобы голос засчитался серверу. Награду за голос этот сервер пока не выдаёт: владелец не подключил Votifier. Голосовать можно раз в сутки.
Основной адрес — 217.106.107.128:27279.
Скопируйте IP, откройте Minecraft → «Сетевая игра» → «Добавить сервер» и вставьте адрес.
Последнее рукопожатие показало 1.12.2 – 1.16.5. Версию снимаем сами при каждом пинге: живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже.