Minecraft Radar
Minecraft Radar
41 256 серверов онлайн
+ Добавить сервер Личный кабинет
Главная/ Сервер Fluid Client Lounge
F

Fluid Client Lounge

сервер майнкрафт
FastMOTD -> Really fast.
Онлайн Игроки: 1 / 4 444 Версия: 2.20.2 Аптайм: 100%

Адрес сервера

Онлайн (1 игроков) · обновлено 1 сентября в 18:50
fluidclient.ovh Java
Копирований IP: 0 в сентябре, 0 сегодня Зеркала проекта — тот же сервер по другим адресам:
play.fallwhite.su
play.fallwhite.su:25577
fluidclient.ovh

Информация о сервере

СтатусОнлайн
Версия2.20.2
Средний онлайн1
Рекорд1
Аптайм за неделю100%
ПлатформаJava
Пинг636 мс

Контакты

Собраны с мониторингов-источников
Discordне найден
ВКонтактене найден
Telegramне найден

Где ещё стоит сервер

Мониторинги, с которых мы знаем этот адрес
mc-servers
minecraft-mp
minecraftrating

Сервер Fluid Client Lounge

Fluid Client Lounge — сервер Minecraft Java Edition по адресу fluidclient.ovh, версия 2.20.2. Сейчас на сервере 1 игрок — это камерный проект и 18 070 место по онлайну среди 41 256 живых серверов каталога. Тот же сервер доступен ещё по 3 адресам — это зеркала, заходить можно на любое.

Мы опрашиваем сервер сами (живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже) и показываем то же число, что увидит клиент игры: средний онлайн держится около 1, сервер отвечал на все наши проверки, задержка до него — 636 мс.

Статистика онлайна

1 сентября в 12:00пик: 1сейчас: 11 сентября в 18:00

Проголосовать за сервер

0 голосов за 30 дней

Введите ник, чтобы голос засчитался серверу. Награду за голос этот сервер пока не выдаёт: владелец не подключил Votifier. Голосовать можно раз в сутки.

Место в рейтингах

Рейтинг по онлайну 18 070 место среди 41 256 живых серверов
Рейтинг по голосам голосов на источниках нет
Рекорд онлайна 1 1 сентября в 18:00

Частые вопросы

Основной адрес — fluidclient.ovh. У проекта есть ещё 3 адрес(а), они ведут на тот же сервер.

Скопируйте IP, откройте Minecraft → «Сетевая игра» → «Добавить сервер» и вставьте адрес.

Последнее рукопожатие показало 2.20.2. Версию снимаем сами при каждом пинге: живой сервер проверяем каждые три часа, молчащий — реже.