PASCALIXS: политический сервер с городами и государствами
IP-адрес
135.181.170.85:25697Копирований IP: 0 в октябре, 0 сегодня
ID сервера357178
НазваниеPASCALIXS
Адрес135.181.170.85:25697
MOTDPASCALIXS | Сезон 2 Политический сервер с городами в государстве
Игроков онлайн0 / 20
Рекорд1 игрок · 16 октября 2026
Версия1.20.1
ИзданиеJava
Нашли наminecraft-status · оттуда же приехали название и описание
Аптайм96% · за неделю по нашим пингам
Задержка766 мс · наш замер
СтатусОнлайн
Проверен4 минуты назад · 16 октября в 23:45
В каталоге1 месяц назад · 25 августа 2026
Оценка
Голоса
0
Описание сервера
PASCALIXS — сервер Minecraft на платформе Java, ориентированный на развитие городов и государств. Игроки взаимодействуют в рамках политической системы, создавая поселения и объединяя их в крупные политические образования.
🏛 Политическое устройство и развитие городов
Основу игрового процесса составляет создание поселений и управление ими в рамках глобальной политической карты. Взаимодействие между игроками строится на принципах территориального контроля и государственного строительства.
•Города — базовые административные единицы, в которых игроки возводят постройки и организуют совместное проживание. Развитие поселения требует координации действий участников для расширения границ и обеспечения инфраструктуры.
•Государство — высшая форма политической организации, объединяющая несколько городов под единым управлением. Игроки формируют союзы, устанавливают правила взаимодействия между регионами и определяют внешнюю политику на сервере.
Для подключения к PASCALIXS используйте адрес 135.181.170.85:25697. Перед входом сверьте редакцию игры и поддерживаемую версию.
В Java Edition откройте «Сетевая игра» → «Добавить сервер». Введите 135.181.170.85:25697 в поле адреса, сохраните запись и подключитесь к PASCALIXS.
Наш пинг обнаруживает у PASCALIXS только Java-адрес. Это не исключает вход через Bedrock: если он предусмотрен, адрес обычно указан в описании проекта или на его сайте.
PASCALIXS сообщает версию 1.20.1 в ответе на наш пинг. Мы проверяем доступный сервер каждые три часа; сведения берём непосредственно из его ответа.